마스터리는 특정 무기군에 대한 숙련도를 의미하며, 해당 무기를 사용할수록 포인트를 획득하여 마스터리 레벨이 상승합니다. 마스터리 레벨에 따라 해당 무기 사용 시 추가적인 특수 효과가 부여되며, 전투 성능이 점진적으로 강화됩니다.
무기 마스터리가 5레벨이 되면 포인트는 더 누적되지 않아요.
사망 시 전체 마스터리 점수가 1점 하락해요.
알파, 오메가 몬스터와 미니보스를 사냥하면 마스터리 점수를 획득할 수 있습니다.
몬스터 | 처치 당 획득 포인트 |
알파 몬스터 | 5점 |
오메가 몬스터 | 30점 |
미니보스 (특별 보상 획득 시) | 10점 |
무기에 커서를 올려 각각의 마스터리 레벨과 포인트를 확인할 수 있습니다.
레벨 | 설명 | 해당 레벨까지 필요 포인트 |
1 | 스태프 사용 시 스킬 쿨타임 3% 감소 | 100 포인트 |
2 | 스태프 사용 시 스킬 쿨타임 5% 감소 | 500 포인트 |
3 | 스태프 사용 시 무기 대미지 1% 증가 | 1,000 포인트 |
4 | 스태프 사용 시 평타 스킬 쿨타임 5% 감소 | 2,000 포인트 |
5 | 스태프 사용 시 무기 대미지 3% 증가 | 3,000 포인트 |
레벨 | 설명 | 해당 레벨까지 필요 포인트 |
1 | 창 사용 시 속성 피해 5% 증가 | 100 포인트 |
2 | 창 사용 시 이동 속도 5% 증가 | 500 포인트 |
3 | 창 사용 시 무기 대미지 1% 증가 | 1,000 포인트 |
4 | 창 사용 시 이동 속도 10% 증가 | 2,000 포인트 |
5 | 창 사용 시 무기 대미지 3% 증가 | 3,000 포인트 |
레벨 | 설명 | 해당 레벨까지 필요 포인트 |
1 | 총 사용 시 치명타 확률 5% 증가 | 100 포인트 |
2 | 총 사용 시 치명타 피해 10% 증가 | 500 포인트 |
3 | 총 사용 시 무기 대미지 1% 증가 | 1,000 포인트 |
4 | 총 사용 시 치명타 확률 10% 증가 | 2,000 포인트 |
5 | 총 사용 시 무기 대미지 3% 증가 | 3,000 포인트 |
레벨 | 설명 | 해당 레벨까지 필요 포인트 |
1 | 활 사용 시 치명타 확률 5% 증가 | 100 포인트 |
2 | 활 사용 시 치명타 피해 10% 증가 | 500 포인트 |
3 | 활 사용 시 무기 대미지 1% 증가 | 1,000 포인트 |
4 | 활 사용 시 치명타 확률 10% 증가 | 2,000 포인트 |
5 | 활 사용 시 무기 대미지 3% 증가 | 3,000 포인트 |
레벨 | 설명 | 해당 레벨까지 필요 포인트 |
1 | 망치 사용 시 스킬 쿨타임 3% 감소 | 100 포인트 |
2 | 망치 사용 시 스킬 쿨타임 5% 감소 | 500 포인트 |
3 | 망치 사용 시 무기 대미지 1% 증가 | 1,000 포인트 |
4 | 망치 사용 시 보스 피해 3% 증가 | 2,000 포인트 |
5 | 망치 사용 시 무기 대미지 3% 증가 | 3,000 포인트 |
레벨 | 설명 | 해당 레벨까지 필요 포인트 |
1 | 대검 사용 시 속성 피해 5% 증가 | 100 포인트 |
2 | 대검 사용 시 이동 속도 5% 증가 | 500 포인트 |
3 | 대검 사용 시 무기 대미지 1% 증가 | 1,000 포인트 |
4 | 대검 사용 시 이동 속도 10% 증가 | 2,000 포인트 |
5 | 대검 사용 시 무기 대미지 3% 증가 | 3,000 포인트 |
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